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プロフィール

Category : プロフ(詳しく)
生けれども、生けれども、道は氷河なり。人の生に四季はなく、ただ、冬の荒野があるのみ。
流れ出た血と涙は、拭わずともいずれ凍りつく……


サーチ・アンド・デストロイ 見敵必殺!

現在:水鯖G 【LAST†CROSS】
副GMをしております。
質問・問い合わせも受け付けます。


追記(12年 4/20)

アルカディア様の掲示板で色々と二次創作小説をやってみたのですが、如何せんストーリー構築が甘いことに気付き、打ちのめされ、失意のどん底にぽいっとされてしまいました。
なので、しばらくブログの方にオリジナルの小説を置こうかなーと思い、前の恥ずかしい駄文は一度デリ(バックアップ有)しました。
……と、言っても時間が無いので極稀に、って感じですけどね(HAHAHA
ギルド内でまた何かあったみたいだし……、と、こんなところで〆ます。






検索タグ:オリジナル・小説・REDSTONE・考察・武道
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コメントについて

Category : プロフ(詳しく)
Gメンの思い槍のある、とある方が、

「コメントってどこにすりゃいいの?」

と、言う意見があったので、コメント用場所作ってみました!

ここに小説の感想や誤字、脱字の発見報告など、コメントの全部をまとめますんで、ここにお願いします☆

Kはコメントすっげぇ大好きです!お待ちしてます><
(友達んとこのコメントのあるブログが羨ましくてもう・・・あれ・・・画面が・・見え(ry

これからもKのブログを読愛して頂きたいものです!

記事の方に直接コメントも有りですので、おおいに大歓迎です!

※誹謗・中傷・荒らしは大ッ嫌いです。ガチでお断りします。そういう類のコメントは控えるよう、お願いします。
※小説でアドバイスや、こんな感じはどう?というアイデアもお待ちしてます♪

魔法少女リリカルなのは 映画情報

Category : プロフ(詳しく)
私は、魔法少女が好きだ

私は、魔法が好きだ

私は、高火力で飛び交うような戦闘が大好きだ

故にこれをおすすめする

“魔法少女リリカルなのは TheMOVIE 1st” を!!!!

魔法少女リリカルなのは The MOVIE 公式HP

おまけ

ノックアウト率表

Category : ノックアウト率表
~ノックアウト率表~


KO装備 ∥ピエン無し∥ピエン有 ∥

0個 ∥ 00.00% ∥ 33.00% ∥
1個 ∥ 15.00% ∥ 43.05% ∥
2個 ∥ 27.75% ∥ 51.59% ∥
3個 ∥ 38.59% ∥ 58.85% ∥
4個 ∥ 47.80% ∥ 65.03% ∥
5個 ∥ 55.63% ∥ 70.27% ∥
6個 ∥ 62.29% ∥ 74.73% ∥
7個 ∥ 67.92% ∥ 78.52% ∥
8個 ∥ 72.75% ∥ 81.74% ∥
9個 ∥ 76.84% ∥ 84.48% ∥
10個 ∥ 80% ∥ 87% ∥
11個 ∥ 83% ∥ 89% ∥
12個 ∥ 86% ∥ 90% ∥
13個 ∥ 88% ∥ 92% ∥
14個 ∥ 90% ∥ 93% ∥
15個 ∥ 91% ∥ 94% ∥
16個 ∥ 92% ∥ 95% ∥

武道フレ率表

Category : 武道フレ表
・量産型主要スキル「かかと落とし(攻速+0%)」「三連回し蹴り(攻速+50%)」専用フレーム表。
・武道家はLv上昇に伴って基本攻撃速度が 1フレーム単位で上昇する。
・「三連」「怒号」は6フレが限界。「後ろ回し蹴り」は7フレが限界。「かかと」は3フレ(?)が限界。
・その他攻速ボーナス付のスキルに関しては「かかと」からボーナス分を引いて考える。

凡例: 三 38%(7) ←「三連は攻速OP38%で7フレームになる」の意

基本17フレ:Lv1~Lv5 
 踵  1%(16) 7%(15) 14%(14) 22%(13) 31%(12) 42%(11) 55%(10)
 三  5%(10) 21%(9) 39%(8) 63%(7)-
 踵 71%(9) 89%(8) 113%(7) 143%(6) 184%(5) 241%(4) 326%(3?)
 三  -----------93%(6)

基本16フレ:Lv6~Lv50
 踵  1%(15) 7%(14) 15%(13) 24%(12) 34%(11) 46%(10) 61%(9) 78%(8) 
 三  11%(9) 28%(8) 51%(7)
 踵  101%(7) 129%(6) 167%(5) 221%(4) 301%(3?)
 三 79%(6)

基本 15フレ:Lv51~Lv100
 踵  1%(14) 8%(13) 16%(12) 26%(11) 37%(10) 51%(9)
 三  1%(9) 17%(8) 38%(7) 65%(6)
 踵  67%(8) 88%(7) 115%(6) 151%(5) 201%(4) 276%(3?)
 三

基本14フレ:Lv101~Lv201
 踵  1%(13) 8%(12) 17%(11) 28%(10) 41%(9) 56%(8)
 三  6%(8) 26%(7) 51%(6)
 踵  76%(7) 101%(6) 134%(5) 181%(4) 251%(3?)
 三

基本13フレ:Lv201~Lv305
 踵  1%(12) 9%(11) 19%(10) 31%(9) 45%(8) 63%(7) 86%(6) 117%(5) 161%(4)  226%(3?)
 三 13%(7) 36%(6)

基本12フレ:Lv306~Lv555
 踵 1%(11) 10%(10) 21%(9) 34%(8) 51%(7) 72%(6) 101%(5) 141%(4) 201%(3?)
 三  1%(7)--22%(6)

基本11フレ:Lv556~Lv810?(他変化点からの推測)
 踵  1%(10) 11%(9) 23%(8) 38%(7) 58%(6) 84%(5) 121%(4) 176%(3?)
 三  -------8%(6)

秘密ダンジョン まとめ

Category : 秘密ダンジョン
<秘密ダンジョン まとめ>

廃坑の隠された金鉱 80~115 (廃坑)
廃坑B1 50,21

傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋 95~125 (大墓)
傭兵達の大きな墓 B1 38,10

トワイライト滝の隠されたアジト 125~165 (滝)
トワイライト滝 B3 73,52
トワイライト滝 B4 50,32

呪われた亡者の安息所 150~190 (レイス)
魔法傭兵の墓B1 41,11

ソルティケーブの混沌の空間 190~230 (塩)
ソルティケーブB8 77,66

呪いの墓に建つ呪われし塔 195~235 (呪い)
呪いの墓B1 94,17

小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 225~265 (小墓)
小さい傭兵墓B1 5,40

キングクラブの巣 260~300 (蟹)
キャンサーの巣B4 90,57

ダークソウルの封印場所 290~330 (塔)
名も無い崩れた塔11F 6,8

レッドアイの隠されたアジト 320~345 (スウェブ9F)
スウェブタワー9F 6,46

レッドアイ特殊エージェントのアジト 340~360 (スウェブ17F)
スウェブタワー10F 20,27
スウェブタワー17F 8,6

フォーリン望楼の隠された地下監獄 355~405 (フォーリン)
フォーリン望楼B1 56,8

カダーム・ギガスの寺院 405~435 (納骨)
暴かれた納骨堂B1 77,24

ダークエルフ王宮の隠された倉庫 440~490 (王宮)
ダークエルフの王宮1F 72,28

スパインホールのミステリーゾーン 450~500(スパイン)
七番目のスパインホール 12,8

呪いを受けたミズナ洞窟の隠された地下迷宮 500~550 (ミズナ)
呪いを受けたミズナの洞窟B1 72,152

モリネルタワーの隠された研究所 580~620 (モリネル)
モリネルタワー3F 59,36
モリネルタワー4F

ビックマウスダンジョンのラットキング区域 600~640 (マウス)
ビッグマウスダンジョンB3
ビッグマウスダンジョンB4

閉鎖された時空研究所   651~680
モリネルタワー地上6F

ヴァンパイア・キングダム 681~710
時の森

<MQ関連ダンジョン まとめ>


メインクエスト1章 ロシペルの隠れ家   1~1000 
ダメル遺跡 5,7

メインクエスト2章 女王の墓 160~1000
トワイライト滝B6 50,38

メインクエスト3章 地下戦略家セイジの間 195~1000
ウエストスワンプ洞窟 294,121

メインクエスト3章 アークデビル軍団の駐屯地 225~1000
忘れられた廃坑E 234,89

メインクエスト4章 凍りついた城  240~1000
地下軍団 終結地

メインクエスト4章 龍の墓 240~1000
ドラコリッチの遺跡

メインクエスト4章 果てしない砂漠 245~1000
テイアメスの道

メインクエスト5章 聖なる懺悔の部屋 250~1000
壊れた道 150,25

Gv用

Category : Gv用
1.ネクロ対策(呪い・低下・状態異常)
  いくつ必要かは→の計算機で、詳細は↓の一覧表で。

  呪い抵抗は完備必須。
  毒舌、狂気、レクイエム(PTHなどの時間回復カット機能)、蟻地獄などを防ぐ。
  また、烈火をくらう確率を減らす(30%程度まで?)効果があると言われている。

  低下系抵抗は完備が望ましい。
  ダークネス、嫌味、悪態、悪口、ディスペによる補助はがしなどを防ぐ。
  エビで170%↑するため、エビを切らさないという前提でカット可能。
  ただしリスクは小さくないので十分注意を。

  状態異常抵抗はカット可能だが、最低ブレをもらって完全に防げる程度は必要。
  ブレで160%↑なので、計算して用意しよう。もちろん完備できればベスト。
  混乱、暗闇、石化、コールドなどさまざまな状態異常を防ぐ。

  アーチは花で打ち消されるので計算に入れない方がよい。
  いずれにしてもBIS補助やアーチに頼り過ぎないように。
  BISは頑張って上書きしよう。

2.ノックバック抵抗
  完備必須。
  悪魔のドローやランサーの旋風突き(はじき出すスキル)等を防ぐのに必要。
  詳細は下表にて。
  100↑あれば完全に防げる。
  最近のGvでは完備している人が多いため、
  完備してない人が集中的に狙われる傾向にある。
  足と指で主にそろえる。

3.水抵抗・火抵抗・光抵抗
  ドラツイ・氷雨の水系が痛いので、水抵抗を優先して上げるが、
  最近のGvではスレンダーやDXU矢の関係上、火弱化+速度スクリューの
  組み合わせが可能なため、火抵抗も重要性が高くなっている。
  特に、砂漠などの火抵抗が突出して下がるマップでは要注意。
  光攻撃はノヴァやホリクロが主だが、特に高Lvリトルの場合ノヴァがあなどれない。
  余裕があれば増やしてみるとよいだろう。
  総じて180↑あれば花投げされても90↑を確保できるが、それは大変厳しいので、
  まずは素で90↑を目指してみよう。
  ダブリン、リングなど指の他、Uへのエンチャなどでも可。
  また善の性向を一定以上上げることで各抵抗がつくようになり、
  比較的上げやすくなった。

  火抵抗、水抵抗 : 性向値50以上で性向値×0.5%がそれぞれつく
  光抵抗       : 性向値30以上で性向値×1.0%がつく

4.致命打抵抗
  100↑必要。
  ちなみに、決定打抵抗はダメがルートされるため、Gvでは基本的に不要と考えられる。

  【2009/05/22 追記】重要
  ネクロ3種抵抗と同じく、知恵とカリスマによる補正が効く模様。
  これにより、装備で必ずしも100↑用意しなくてもよくなる。
  必要な数値は→↑計算機にて計算の事。
  決定打の必要数値は致命打と同じなので、狩り装備などの参考にされたし。
5.薬回復
  抵抗装備ではないが、参考までに。
  アスヒでの回復が多くなった最近のGvでは影が薄くなりつつあるが、範囲攻撃からの
  回復を考えた場合、アスヒの負担が大きいのでやはり必要であろう。
  250↑を確保したい。
<レクイエムについて>
最近のGvで非常に重要な役割を果たしている、悪魔のリアクションスキル。
更新時間(5秒)ごとに地面から幽霊が沸きのぼってくるようなイフェクトが発生する。
レクイエムの効果として大きいのが
アスヒ・ヒーリングなどの即時回復を完全にカットするというものだ。
実際にはアスヒにより一瞬だけHPが回復するが、すぐ元のHPに戻ってしまう。
HPゲージが行ったりきたりを激しく繰り返している場合は、アスヒをもらっているのにレクイエムでカットされていると思って間違いない。
対策せずに放っておくと健康キャラでも普通に倒される、恐るべきスキルだ。
しかもこれは現状各種抵抗装備では回避不可能である。

対策としては主に以下の3つがある。

1.万病を飲む
個々で対策できる唯一の方法。
攻撃を受け続けていると、更新時間毎に新たに飲む必要がある。
さらに、合わせて吸血などのスキルをばらまかれた場合、万病を連打するとあっという間になくなるので、連打せずに使っていくのがよいだろう。

2.レストON
レクイエムに上書きするような形で防ぐ事が出来る。
ただし、更新のタイミングで効果があまり出ない事がある。
1BISでかつ範囲がいるPTの場合は、アーチ・エレメが基本なので、レストがONに出来ない場合がある。

3.ジャッジ
天使がいるPTの場合、ジャッジでレクイエムの効果を打ち消す事が可能。


2、3の対策はあくまで補助的なものと考え、基本的には個々に万病を飲むのがよい。
<蟻地獄について>
ネクロの恐るべきスキル。
アスヒの回復量に比例したダメージを対象に与える。
ダメージ量の計算式は

ダメージ量 = アスヒの回復量×(蟻地獄のSLv×3+25)

であり、アスヒの回復後にこのダメージが入る。
蟻地獄のSLvが25でちょうど100%になり、アスヒの回復量と同じ量のダメージが入る計算になる。

たとえば、蟻地獄のSLvが25で、アスヒで30000回復する場合、
アスヒをもらって30000回復した直後に30000のダメージが入る。
高レベのアスヒではHPの2倍や3倍の回復量が可能なので、
蟻地獄を食らった状態でこのアスヒをもらうと即死する。
アスヒが優秀であればあるほど、即死の危険性が上がるという皮肉な結果になる。
ちなみにこれで倒された場合、倒したのはネクロという事になるようだ。

呪い抵抗で対抗可能であり、ほとんどの人が呪い抵抗をそろえてGvに出てくる現状では
使う機会は少ないと思われるが、
もし呪い抵抗が足りずに、狂気にかかっているのを発見されたりすると狙われる可能性がある。

持続時間10秒で、死香と同じくシャカシャカのイフェクトで発動する。
呪い抵抗がない人にネクロがシャカシャカやっているのを見たら、蟻地獄をかけようとしているかもしれないので注意。

以上、まとめると次のようになる。

・アスヒで回復後、その回復量に比例したダメージが入る
・呪い抵抗がないとアスヒをもらった次の瞬間即死する可能性あり
・シャカシャカで発動、持続時間10秒


<足止め対策>
リトルや武道の足止めは、万病を飲むと回復できる。
タコ殴りになりそうなGvでは万病をたくさん持っていくとよい。

Gv用 抵抗

Category : Gv用
Gv用 抵抗(可能)<各種抵抗詳細>

<呪い系抵抗>
万病
霊薬
祝福の聖水
アーチで 85%↑

<呪い系統>
毒舌 レベ低下

狂気 難易度2以下スキルのみ使用可
防御低下
攻撃力増加

レクイエム
(時間回復) 悪魔のリアクションスキル。
回復量を減らす(SLv×20%)

蟻地獄 対象を回復した時に、
回復量に比例したダメージが入る

呪い POTが使えなくなる(未実装?)
チャーミング Gv 未実装?

<低下系抵抗>
万病
霊薬
元気回復剤
アーチで 90%↑  エビ55で170%↑

<低下系統>
ダークネスイリュージョン 力と知識、敏捷と知恵をそれぞれ反転

嫌味 命中率・回避率低下

悪態 攻速・移速・攻撃力・防御力低下

悪口 魔法抵抗低下

マジックディスペリング 各種補助(ブレエビエンヘイ)をはがされる

知能低下 自動リロ、パッシブスキル、自動攻撃(スキルセット左下)が発動しなくなる

<状態異常系抵抗>
万病
霊薬
中和剤
強化解毒剤
アーチで95%↑ ブレ55で160%↑

<状態異常系統>
混乱 難易度1のスキルのみ使用可

コールド 攻速・移速低下 青くなる

フリーズ 動きが止まる 青くなる

スタン 動きが止まる 白いパチパチしたのが出る

毒 一定時間間隔でダメを受ける

暗闇 自分の周りしか見えなくなる
黒いサングラスが出る

石化 行動不能 防御力向上
灰色になる

睡眠 行動不能
寝てるマークが出る

<ノックバック系統>
ドローボディ 悪魔の引っ張るスキル

旋風突き ランサのスキル
デザートブラスト     ランサのスキル
ワールランニング     ランサのスキル
ワーリングアサルト ランサのスキル
マルチプルツイスター ランサのスキル
スピンアライジング ランサのスキル

ノッキングショット 剣士のスキル

ジャンプ 戦士のスキル

烈風撃 武道のスキル

<即死抵抗>
モータルクラウド  一定確率で即死
頭の上にオレンジのドクロマークが出る


Gv用 抵抗(不可

烈火の怒り 一定時間行動不能になる(ネクロ)
SLv1で
成功率76.5%、継続時間9.9秒

SLv50で
成功率150%、継続時間5秒
※呪い抵抗で成功率を減らせる模様

死の香り (ネクロ)
呪い・低下・状態異常抵抗を下げる
最大75%

裏切りの契約 (ネクロ)
装備が外れる
前提として「魔の約定」を入れておく必要がある
万病飲んでもはずれたまま(バグ?)
リログするとなおるという噂あり。 魔の約定(かかるとエンチャみたいなわっかが頭の上に回る)は万病で治せるので、わっかがまわったらすぐに万病を飲めば一応対抗可能。

レクイエム(即時回復) 悪魔のリアクションスキル。
アスヒ・ヒーリングなどの即時回復を無効にする。実際には一瞬回復したように見えるが、次の瞬間元のHPに戻る。
・万病を飲む
・レストで上書きする
などの方法で回復可能。

テイム

Category : テイム
説得75、睨み合い63以上あればテイム後のMOBの低下が一番少なくなる

よろしい、ならば戦争だ!

Category : プロフ(詳しく)
今年発売された、バトルフィールド:バッドカンパニーの続編の2にガチでハマっているKです~。
(うp主という言い方止めましたw

前作のオンラインプレイもすげぇ楽しかったのですが、2になってから武器も増えて、ステージ増えて、
ガチでとっても楽しいですw

でもね・・・、工兵にあったショットガンの類が歩兵として全部のキャラが使えるようになったのはちょっとがっかり。
工兵専用で良いじゃないwなんで全員使えるんだよwショットガンは工兵だけの特権だと思ってました;w;

(まぁ・・・ショットガン弾数少ないんで補給できる突撃兵でも使えるのは良いことですけどね・・・w

基本Kはラッシュしかしません。(陣地取りとかめんどぃw
決まってる場所を攻めたり、防衛するのが楽しくて楽しくてw
(@ポイントすげぇ溜まるんだよね・・・(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ ゾォォォォォ!!!!

歩兵のとこにさ、まさかトンプソン様があるとはw
1ヶ月くらいしてるのに今日まで気づきませんでしたw(@w@)

KはすっげぇHELLSINGが好きなんで、外伝でアーカード様がお使いになるトンプソンに気づかなかったのは、
馬鹿の極みでした;w;
(BAD2ではドラムマガジンでは無いことがすごく残念;;

しかもね・・・今日、トンプソンで4時間くらいプレイしてんだけど・・・。
ふと気づいたんだ。トンプソンのプレイ時間やらが更新されてないことに。

うがぁぁあああああああああああああああッ!!!

時間返せよウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!

トンプソンのlv全ッ然上がって無いじゃないかーw

おかしいと思ったんだよw昨日と同じくらい無双してるのにポイント上がってないんだもんw
即効にエレクト様の意見箱に突っ込んできましたw
早く修正入ると良いナーと願いながらも、トンプソンの性能についてすこしお話を。

表記だと、ダメと命中が半分より少し少ないと低いんですが、実際使って見ると。
当たるのなんのw普通にヘッド狙えますよw
しかも、表記通りに発射速度速いんで、あんまり撃ち負けませんw
相手がショットガンだったら沈むけど;w;

トンプソン使ってて気づきました。最初に撃ち始めた方が勝つんだねw
相手がアサルトライフルの上位を使ってでも、勝てますw

まぁ、使うには結構なプレイヤースキルが必要ですが、Kは使いやすいと感じました。

これから使う人に1つ注意を。
リロード意外と長いんで、こまめのリロードと時と場合を考えて使ってやってくださいw

まぁ、すっげぇ面白いゲームなので、このブログを見て「やってみようかなぁ」
って思ってくれる方居ればうれしいですね^w^
プロフィール

K

Author:K
REDSTONEに絶賛ハマリ中
水鯖で活動中

己の武道を征くぜ!

趣味は小説を書くこと

(小説の著作権はKにあります。
(無断転載禁止つか、断る

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